在火热的电竞议题带领之下,游戏开发商股价来到历史新高

2020-06-27 521次浏览 695个评论
在火热的电竞议题带领之下,游戏开发商股价来到历史新高

电子竞技究竟多受欢迎?BusinessInsider 报导指出,目前全球约有 3 亿人对电竞感兴趣,预计至 2020 年,这个数字将增加到近 5 亿人。随着新一代主机推出、电竞赛事吸引越来越多观众加入,游戏开发商的股价也纷纷上升至历史新高。

动视暴雪(Activision Blizzard)在火热的电竞议题带领之下,游戏开发商股价来到历史新高

在电竞产业受到关注之下,动视暴雪的数位业务营收持续增长,最新一季营收为 13.5 亿美元,佔总营收的 84%。

之所以出现这样的成长,动视暴雪还得感谢 9 月推出的第一人称射击游戏《天命 2》(Destiny 2)受到热烈欢迎,调研机构 NPD Group 指出,儘管贩售时间不长,但这款游戏已公认为美国 2017 年最畅销的主机游戏。

Take-Two Interactive在火热的电竞议题带领之下,游戏开发商股价来到历史新高

Take-Two 今年 9 月推出《NBA 2K18》,不到一个月的时间内,《NBA 2K18》就成为今年最畅销的体育游戏。高盛(Goldman Sachs)指出,Take-Two 正处于游戏发行期的「甜蜜点」,第二季的表现更直接提高了 Take-Two 全年调整后所得总额预测。

除了《NBA 2K18》之外,Take-Two 对《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)等新内容的投资也开始被人们注意到,再加上他们开始将现有游戏带入新主机,这些都有助于增加游戏收入。

美商艺电(EA)

由于电子游戏有较低的固定成本(fixed costs)和持续的未来利润,EA 的未来颇被看好。自年初以来,投资机构纷纷选择将 EA 的股价上调 50%,而 EA 的表现也确实不俗,2017 年第二季财报中,EA 的销售额较前季提升了 21.7% 达 6.89 亿美元,净亏损也缩小至 2,200 万美元。

在火热的电竞议题带领之下,游戏开发商股价来到历史新高

但最近《星际大战:战场前线 II》推出后,EA 却出了状况。由于星际大战里一些较知名的角色一开始无法参与游戏,必须要数十个小时的游戏时间才能赚取足够的游戏币解锁,当 Reddit 论坛热烈讨论时,EA 官方的回覆却让情况更恶化。

EA 回覆表示,这幺做是「为了提供玩家一种解锁不同英雄的自豪和成就感」,而这个回应也收到超过 67 万个负评,创下 Reddit 的历史纪录。儘管 EA 随即承诺会做一些改变,负面效应并未因此平复。

在《星际大战:战场前线 II》游戏发行当天,EA 股票下跌了 2.5%,分析师也开始下调对股票的目标价预期,截至 11 月底,EA 约损失了 30 亿美元的股票价值。

科技公司投资

除了这些游戏开发商,在电竞产业受到关注之下,许多厂商也纷纷投入发展。

亚马逊(Amazon)在 2014 年收购的 Twitch,目前仍是网路游戏直播的最大平台,而 YouTube 也与电竞社区公司 Faceit 签署协议,直播 ECS 职业联赛。微软、卡普空(Capcom)则是选择透过对《最后一战 5:守护者》、《决胜时刻:黑色行动》等游戏本体的投资,来发展游戏市场。

在火热的电竞议题带领之下,游戏开发商股价来到历史新高 许多手游也开始举办相关电竞赛事。

其他像是可口可乐、Red Bull、必胜客和美国运通也都在持续探索,试着打入职业电竞游戏市场。随着许多手游项目开始成为电竞赛事,电竞产业未来的观众人口预估将会持续增加。

以目前游戏项目和联赛数量的成长情况来看,直播平台的需求将越来越大,赛事的举办也成为满足观众和游戏商的关键,而观众数的成长不仅提供联赛奖金池的需求,也为企业宣传品牌、产品提供了机会。